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| function | Pluto2 () |
| | Parameter des Pluto2. More...
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| function | connect (in obj) |
| | Zum Verbinden mit der Hardware wird das HOLOEYE Display SDK verwendet. More...
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| function | disconnect (in obj) |
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| function | sendImage (in obj, in image) |
| | Anpassen des Bildes an das Format, welches das Display SDK benötigt. More...
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| function | showBlankScreen (in obj) |
| | Löscht das Bild auf dem SLM und zeigt leeres Bild an. More...
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| virtual | sendImage (in obj, in image) |
| | Überträgt Bild als Graustufenmatrix an den SLM (Bild muss Intensitätswerte im Bereich 0 bis 1 haben) More...
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| virtual | showBlankScreen (in obj) |
| | Löscht das Bild auf dem SLM und zeigt leeres Bild an. More...
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| function | loadVideo (in obj, in folder) |
| | Liest alle Bilder aus einem Ordner aus und speichert deren Dateinamen in einer Liste. More...
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| function | playVideo (in obj) |
| | Spielt die Bilder des aktuell geladenen Ordners als Video ab. More...
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| function | sendImageNo (in obj) |
| | Sendet das Bild mit der aktuellen Bildnummer aus der Liste an den SLM. More...
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| virtual | connect (in obj) |
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| virtual | disconnect (in obj) |
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Definition at line 4 of file Pluto2.m.
◆ Pluto2()
| function Pluto2::Pluto2 |
( |
| ) |
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◆ connect()
| function Pluto2::connect |
( |
in |
obj | ) |
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virtual |
Zum Verbinden mit der Hardware wird das HOLOEYE Display SDK verwendet.
Reimplemented from Device.
◆ disconnect()
| function Pluto2::disconnect |
( |
in |
obj | ) |
|
|
virtual |
◆ sendImage()
| function Pluto2::sendImage |
( |
in |
obj, |
|
|
in |
image |
|
) |
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|
virtual |
Anpassen des Bildes an das Format, welches das Display SDK benötigt.
Reimplemented from SLM.
◆ showBlankScreen()
| function Pluto2::showBlankScreen |
( |
in |
obj | ) |
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|
virtual |
Löscht das Bild auf dem SLM und zeigt leeres Bild an.
Reimplemented from SLM.
◆ displayOptions
| Property Pluto2::displayOptions |
The documentation for this class was generated from the following file: