1%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
3 % Erstellt eine Graustufenmatrix, welche direkt auf den
SLM übertragen
4 % %Erstellt das Hologramm für einen Prisma und Linse --> Strahlablenkung.
8 %Letzte Änderung: 27.09.2022
9 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
13Hologram = evalin(
'base',
'Hologram');%Einlesen der Parameter
17%Berechnung der Parameter in x,y,z-Richtung
21%Prismadicke am Pixel xy
25 %Phase für jedes Pixel berechnen
function Prism_and_Lens(in phix, in phiy, in z)
Erstellt eine Graustufenmatrix, welche direkt auf den SLM übertragen wird. Erstellt das Hologramm für einen Pri...
Hologramme werden als Objekte vom Typ Hologram dargestellt.
Property lensCalibrationFactor
Linerarer Faktor zur Kalibrierung der Fokusverschiebung durch dargestellte Linsen.
Property wavelength
Wellenlänge, für die das Hologramm berechnet wurde in nm.
Property pixelPitch
Abstand der Pixel.
Property pixelX
Auflösung der Berechnung.
Property angleCalibrationFactor
Linerarer Faktor zur Kalibrierung des Ablenkwinkels von bspw. dargestellten Blaze-Gittern.